ישנן אינדיקציות לממצאים שונים, ששימשו בימי קדם, לביצוע פעולות מתמטיות, כגון אבוקוס, שהיה פופולרי בשנת 2700 לפני הספירה. וילהלם שיקארד בשנת 1623, פיתח את מכונת החישוב הראשונה, שאבות הטיפוס שלה נעלמו זמן מאוחר יותר. בשנת 1893 תוכנן "המיליונר", המחשבון הראשון המיוצר בקנה מידה תעשייתי, ומוגדר לעיתים קרובות כאחד המרכיבים המרכזיים לפיתוח המחשב. ולבסוף, ובאמצעות המושגים אלגוריתם ומכונת טיורינג מאת אלן טיורינג האנגלי, אחראי המהנדס הגרמני קונרד זוזה על הרכבת ה- Z1, המחשב הראשון בהיסטוריה, שביצע פעולה מכנית.זה היה ניתן לתכנות והשתמש במערכת בינארית.
עם זאת, אחד האירועים שהותירו חותם בל יימחה ב היסטוריה הוא הגעתו של האינטרנט. זה נולד כחלק מ- ARPANET, רשת תקשורת בין מספר מחשבים משלוש אוניברסיטאות בקליפורניה, ארצות הברית; זה נוצר בהוראת משרד ההגנה במדינה זו. בשנת 1983, ארפנט נפרדה בסופו של דבר מהרשת הצבאית והפכה לשירות המוקדש לאזרחים. כאן נכנס מרחב הסייבר, מונח שמתייחס ל"מציאות "בתוך מחשבים, שתחרוג מהאינטרנט. זה בערך כל אחד מהזהויות, הנתונים והאובייקטים שעשויים להתקיים ברשת המחשבים הגלובלית.
היה זה הסופר האמריקאי ויליאם גיבסון שעשה פופולאריות למונח "מרחב סייבר" ברומן המדע הבדיוני שלו Neuromancer, שפורסם בשנת 1984. הוא כבר רמז לעולם הווירטואלי הזה בסיפורו ג'וני מנמוניק, משנת 1981, השייך לספר Burning כרום. מאוחר יותר, במהלך 1996, בשוויץ, כתב הסופר האמריקני ג'ון פרי בארלו את "הכרזת העצמאות של המרחב הסייבר", ובו הביע את רצונו שכל ממשלות העולם יתרחקו מהפעילות המתבצעת. בחלל ההוא; לפיכך, כמו כל פעילות המתבצעת במציאות מדומה, היא אינה נחשבת כמתרחשת במדינה או באזור שבהם נמצא המחשב שממנו עובדת הפעולה.