מַדָע

מה זה ממשק? »הגדרתו ומשמעותו

Anonim

זה ידוע כממשק המשתמש למדיום המאפשר לאדם לתקשר עם מכונה. הממשק, במקרה זה, מורכב מנקודות הקשר בין משתמש למחשב. בנוסף לדוגמת העכבר שהוזכרה, ממשק כזה נוסף הוא מסך הצג או המקלדת.

לכן זהו חיבור בין שתי מכונות מכל סוג שהוא, אליהן הוא מספק תמיכה בתקשורת לשכבות שונות. ניתן להבין את הממשק כמרחב (המקום בו מתקיימים אינטראקציה והחלפה), מכשיר (כהרחבה של גוף האדם, כמו עכבר המאפשר אינטראקציה עם מחשב) או המשטח (האובייקט המספק A דרך המרקם, הצורה או הצבע שלו).

כאשר אנו משתמשים במונח ממשק בגזרת האינטרנט, עולם האינטרנט, נצטרך לומר כי הוא משמש להתייחס לכל מערך האלמנטים המשתקפים על גבי המסך ומאפשרים למשתמש לבצע פעולות קונקרטיות שונות.

באופן ספציפי, הממשק יורכב, כמו גם מרכיבי פעולה, מאלטרנטיבות מבחינת ניווט, זיהוי וכמובן תוכן.

בחישוב הממשק לא יותר מאשר החיבור הפיזי והפונקציונלי שנוצר בין שני מכשירים, התקנים או מערכות הפועלים באופן עצמאי זה מזה. במובן זה, תקשורת בין בן אנוש למחשב נעשית באמצעות ממשק.

למחשוב ישנם שני סוגים של ממשקים בסיסיים: הממשק הפיזי, שמורכב מאובייקטים המאפשרים לנו להזין נתונים ולתפעל את המחשב, כמו העכבר או המקלדת, שישמשו כתותבות או הרחבות של גופנו; והממשק הגרפי, המכונה גם ממשק משתמש גרפי (GUI), המאפשר לבני אדם לתקשר עם המחשב באמצעות סדרה של אלמנטים גרפיים (חלונות, אייקונים וכו ').

ממשק משתמש: פירושו האמצעי שאדם משתמש בו כדי לתקשר עם מכונה, מכשיר או מחשב. בדרך כלל הם ידידותיים למשתמש ואינטואיטיביים, ולכן קלים למשתמש ולהשתמש בהם. הוא מכיל אלמנטים כגון חלונות, תפריטים, עכבר, מקלדת, צלילי התראה, כלומר כל אותם ערוצים שדרכם נוצר תקשורת יעילה בין בני אדם למכונות.

ממשק משתמש גרפי: ידוע גם בשם GUI (ממשק משתמש גרפי), ידוע שתוכנת המחשב המשתמשת במערכת תמונות וחפצים בסביבת הדמיה גרפית מייצגת את כל הפעולות העומדות לרשות המשתמש בממשק. מערכת זו נקראת WYSIW (מה שאתה רואה זה מה שאתה מקבל, כלומר, "מה שאתה רואה זה מה שאתה מקבל").