זהו משחק אלקטרוני בו אחד או יותר אנשים מעורבים באינטראקציה זה עם זה, כלומר מדובר בכל מיני משחקים דיגיטליים אינטראקטיביים שהבסיס העיקרי שלהם הוא לבדר ולשעשע במשך תקופה ארוכה, תוך שימוש בתומכי ממשק כגון מחשבים, קונסולות משחק, קונסולות ניידות או מכונות ארקייד.
תוכנית המחשב של המשחק מאפשרת להשתתף בחוויה שלמעשה לא יכולה להיעשות כמו משחקי תפקידים. הוא מוענק כחלק מראשית דרכם בשנות הארבעים בארצות הברית כאשר תכננו סימולטור טיסה מסוג משחק להכשרת טייסי מטוסי הקרב שלהם.
בשנת 1958 נוצרה תוכנית שעד כה עברה מגוון גדול של שינויים ושיפורים, אך זה ממשיך לחבב, אב הטיפוס הראשון תוכנן על ידי וויליאנס היגגינבותאם באחד המחשבים הגדולים של אותה תקופה, המשחק הראשון הזה היה נקרא Tennis For Two או Tennis for two, משם הם עברו טרנספורמציות רבות בתוספת מגוון גדול של יצירות, שאותן הם חוללו מהפכה בשנות ה -80 עם תופעת הרגע כמו Pac Man, Battle Zone או Atari המפורסם, Pole Position, טרון בין היתר.
החל משנת 1990 החל עידן חדש עם משחקי וידאו ברמת היי-טק, עם דור חדש המבוסס על 16 ביטים הכוללים את Megadrive, סופר נינטנדו, נינטנדו בידור, המחשב האישי ו- CPS, עם קונסולות מתקדמות יותר עם בקרות טובות יותר והייצוגים והגרפיקה של המשחקים הללו הפכו צבעוניים יותר, מבריקים, אך למרות שזה היה חדשני ומודרני, מחירו היה גבוה מאוד ולחלקם שהיה בביתם נחשב למחיר גבוה מאוד.
Con el comienzo del nuevo siglo, el año 2000 se convirtió en un mundo nuevo de posibilidades con respeto a los juegos y su consolas, y quien empezó esta nueva vanguardia fue la compañía Sony lanzando al mercado una nueva revolucionaria e innovadora consola muy atractiva, La PlayStation 2, para más adelante en el 2001 se posiciona la Microsoft con la XBOX dándole la oportunidad de más participación e interactividad en los juegos y poder representar un papel más activo al que juega, pero llegaban al mercado con un nivel de costo muy elevado. En la actualidad se encuentra en el mercado su última versión la XBOX ONE.