אפליקציות

זהו אחד ממשחקי ה-MMORPG הטובים ביותר לאייפון ולאייפד

תוכן עניינים:

Anonim

MMORPG לאייפון

כדי להביא לכם ניתוח מעמיק וחוויה טובה של משחק האייפון, אני עם ה-MMORPG החדש הזה כבר כמה ימים בידיים שלי. עד עכשיו, כולכם יודעים שאני כמובן מדבר על DIABLO IMMORTAL .

בסיפור הזה המתרחש בין אירועי Diablo II: Lord of Destruction ו-Diablo III, תהיה לנו הזדמנות לחקור את ממלכת הסיוט של Sanctuary בדרך חדשה. במשחק הזה, ומבלי לשנות הרבה את התסריט, מלאכים ושדים מנהלים מלחמה בלתי פוסקת על השליטה בממלכת התמותה.המשיכו לקרוא ואני אגלה את הפרטים.

בואו נדבר על הממשק של אחד ממשחקי ה-MMORPG הטובים ביותר לאייפון:

הפקדים למסכי מגע פתורים היטב ואתם מסתגלים במהירות לדרך החדשה הזו לשלוט בדמויות שלנו. שים לב שאתה יכול להשתמש ב-בקר אלחוטי ובכל זאת, נאלצו לבצע מספר פשרות עקב סכימת בקרה זו.

בינתיים, יש לנו סרגל יכולות מוגבלות בהשוואה לכותרים קודמים, ולאלה אין את רמת ההתאמה האישית של הרונים שראינו ב-Diablo III. עם זאת, קל לשחק איתם ומהנה באותה מידה להשתמש בהם ולהסיע איתם את האווטאר שלנו; למרות זאת, אני חייב להודות שהוא שטן קל למדי, ושמוות בו הוא דבר נדיר לראות; לפחות עד שתתחיל להשתתף ב-Rifts ובמבוכים ברמה גבוהה.

MMORPG ממשק לאייפון

התאמה אישית ב-DIABLO IMMORTAL:

כולנו מכירים את הנפח מ-Devil, נכון? בפרק זה, לשחזור ציוד לא רצוי יש גם יתרון ישיר מאוד; חומרי הגרוטאות והאבק המכושף שאתה משיג משמשים לסיווג הפריטים שלך, חיזוק התכונות העיקריות שלהם, כמו גם הוספת תכונות בונוס אקראיות ברמות מסוימות. ואתה אף פעם לא מאבד את הדירוג הזה, כי אתה יכול פשוט להעביר אותו כשאתה משנה פריט חדש. המשמעות של המערכת הזו היא שלא רק שכל השלל שימושי, אלא שבנוסף להעלאת רמות וכניסת אבני חן, זה מרגיש כאילו אנחנו תמיד מעלים את האופי שלנו.

Blacksmith MMORPG לאייפון

ואפרופו אבני חן; הפרק הזה של MMORPG לאייפון נותן טוויסט חשוב ברעיון הישן הזה.בנוסף לאבני החן הרגילות בסגנון דיאבלו II לפריטים משניים כמו טבעות ומגפיים, Immortal מביא לנו אבני חן אגדיות, שניתן לחבר לכל ששת הפריטים העיקריים של הדמות שלך והם יכולים גם לדרג למעלה. אלה יכולות להיות כמה השפעות מדהימות, כמו זימון שיבוטים של צללים, גרימת ייסורים לפגיעות קריטיות ומניעת נזק קטלני. יש יותר מ-30, מה שפותח כל מיני אפשרויות לחדד עוד מבנה ספציפי.

ImmorTAL DEVIL משחק:

ואיך זה מרגיש כשאתה מתחיל להרוג שדים? באופן כללי, זה תענוג לשחק, והפן הגרפי טוב מאוד.

דגמי הדמויות והמפלצות אינם עומדים בבדיקה יסודית ומדוקדקת במיוחד, אבל מנקודת מבט טיפוסית של משחק, הכיוון האמנותי חזק מספיק כדי לפצות על דגמי הפולי הנמוכים וחוסר מרקם הפרטים .

ההוק של הפרק הזה, מעבר לרמה גרפית גבוהה, הוא היכולת לשחק עם מצב הרוח והאווירה שלנו ובמובן הזה זה שובה לב; היא מובילה אותנו לביצות מעוררות רעות, יערות מבשר רעות, דרך מערות דוהרות ומבוכים מוכתמים בדם, ועד לפסגות ציוריות. גם המגוון הרחב והמרשים של חיות, שדים, כתות, חיילים, אל-מתים וכו', נראה נהדר בתנועה.

בוס ב-MMORPG לאייפון

השימוש בקולות נוטה להיות מוגזם לפעמים. הנרטיב גם מרגיש לעתים קרובות כמו אמצעי להשגת מטרה: כלי למשימות שהם ללא ספק רק תירוץ לשלוח אותנו למצוא ולהרוג שדים. למרות זאת, מעריצי Diablo II יגלו שהמשחק הזה מתרחש אחרי לורד ההרס, כשרסיסי אבן העולם מנופצים וגורמים להרס לאורך כל הזמן מִקְלָט.

מופיעות גם כמה דמויות מוכרות, כמו Charsi, Akara ו-Flavie. גם דקארד קיין. תמיד דקארד קיין. אהבתי גם כמה חלקה קו הקווסט הראשי משלב הרבה מבוכים ויש תחושה טובה של התקדמות לאורך כל הדרך.

מסקנות סופיות. האם המבקרים של דיאבלו אלמותי ראויים?:

המחלוקת מוגשת. פורטל הגיימרים היוקרתי METACRITIC נותן למשחק הזה A 0, 4!! עם יותר מ-5500 ביקורות! בשביל מה זה?.

כל הביקורות מגיעות לאותו מקום: המיקרוטרנסאקציות. האשמות על תשלום כדי לנצח, להיות מלא בקופסאות שלל אני מצטט כמה מהדעות האלה מילה במילה: «אל תבזבז את זמנך עם המשחק הזה. יש משחקים אחרים שמכבדים את הזמן והכסף שלך. « רמת החמדנות של Blizzard/Activision הולכת רחוק יותר מהמחלוקת של EA ו-Battlefront 2.» «איזו דרך ליפול מסופת השלגים שפעם הייתה כל יכולה. זה ממש עצוב לראות אותם מוציאים קופה שלא מוצאת חן בעיני אף אחד מלבד הלווייתנים»; las ballenas, לווייתנים באנגלית, הוא המונח המשמש למשתמשים שמוציאים הרבה במשחקים עם מיקרו-תשלומים.

עכשיו, האם הביקורות הללו מבוססות? רק התחלתי את המסע שלי עם דיאבלו אימורטל, אבל אני אוהב את מה ששיחקתי עד כה.

הקרב הוא עוצמתי, אולי כבד בשל האפשרויות הרבות לפיתוח מיומנויות. אמנם זה לא משפיע על התפתחות הסיפור, שמתקדם בקצב תזזיתי, כל הזמן פותח תחומים חדשים. כמו כן, מערכות שיפור התווים הרבות נותנות תחושה של תמיד להתקדם ולצבור עוד ועוד כוח.

כרגע, בהיותי יותר מ-30 שעות במשחק, לא שמתי לב כלל שיש צורך במיקרוטרנזקציות.

לדעתי, יש הרבה תוכן ליהנות ממנו לפני שצריך לחשוב על הוצאת כסף. אולי מוקדם מדי לומר שזה יכול להימשך עד סוף המשחק, אבל אם זה יקרה אני אחזור לכאן כדי לספר לכם, תמיד ממקור ראשון.

הורד את Diablo Immortal עבור iOS